namijolno備忘録

感情と脳内の吐き溜め

零契約というデッキ

個人的なデッキ構築の指標としてのメモ。

このデッキとは長く付き合えそうな気がしたので。

変更あったら追記していくスタイル。

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  • デッキ内容

仮組み時

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調整1回目 11/11~

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  • 契約カード

・零相棒ウィズ

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このデッキの契約カード。全ての効果にターン1がなくバースト破棄とアンブロの噛み合いは攻撃性が高く非常に強い。コアブのおかげで中盤~終盤にかけて無理な動きができたりするのも良い。

攻撃の要なので重疲労などのことを考えると複数枚採用したいが1枚でリソースが確保できる訳じゃないので複数枚採用は悩みどころ。

 

  • 契約煌臨カード

・タシカニ

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マジで見た目が舐め腐ってる以外強い。

強いけど中盤以降はあんまりかなと。

とりあえず装甲があるのはありがたい。

 

・零の機士サリュート

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アグロしてくる相手とかには割と刺さる印象。

装甲がありがたい。

 

・アサルトガンナー ウィズ

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かなり地味だが割と強い中継ぎ。後述するカードを採用している為使わないことも多々あり。

 

・ゼロフェンサー ウィズ

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このデッキ1番の曲者。確かに強いのだが物申したいところが多く見られる。

ひとつは拾えるブレイヴのコスト制限。恐らくフォーアンサーをクラウンソーラーに食われるとか白のブレイヴは結構強いカードが多いからこの制限を食らっているのだと思うがブレイヴ大好きで色んなブレイヴ入れたい僕としては非常に残念である。

続いてOC効果。効果としては悪くない。悪くないのだがなんじゃカウント10以上って。日が暮れるわ。そしてここまで条件重いならなんか効果が物足りなく感じる。

何より主役がこの体たらくなのが非常に悲しい。

 

・巨神機トールXV

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現状このデッキの最終手段。面の制圧力、連パン、マジック無効と殺意てんこ盛り。超契約煌臨はこいつ越えられるのか結構心配。

 

・月光神龍ルナテック・ストライクヴルム

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唯一零契約でない契約煌臨カード。ただ好きだから採用している訳ではなくちゃんと意味をもって採用している。

前述した通りこのデッキは中継ぎがあまりにも地味だったり残念だったりするのでその補強。中継ぎとして彼の役割は「削り」。

後2,先3という比較的早いタイミング、そして相手が展開してくるタイミングで盤面を削りカウントを増やしつつ相手のライフを削りブレイヴがあればそのままゲームエンドまで行け相手に手札を使わせることを強要する「削り」の1枚。

ただ削るだけならアサルトガンナーでいいんですけどこのカードには明確な殺意があるので相手にいつでもやれるぞと圧をかけ精神的にも「削り」ができ、フォーアンサーより1ターン早く動けるのでゲームの主導権を握りやすいなど不満点を全て解消するカードとして採用しました。最終的には抜けると思う。

……急にめっちゃ喋るじゃんこいつ。

 

  • 通常スピリット

・メタルヴェスペ

・月光魚ムーンフィッシュ

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どちらも優秀な初動を支えるカード。

励起の軽さか1コアプラスを取るか結構悩んでいいところかなと。

 

・マーキュル・ドレイク

・銀の魔術師 ヴィフ・アルジャン

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このデッキのライフライン

デッキ掘り、トールの生贄、横展開と最初から最後まで役割たっぷり。

ルナ友を主軸のひとつにしているのでドレイクの下の効果はあんまり使ったことない。

 

・戦車合体ヴィーゼル

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デッキ破棄が嫌いなのでメタをしつつシンボル確保、いらない場合もミラージュ効果が強いので採用。

 

  • ブレイヴ

・星零剣フォーアンサー

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河森さんがデザインした白いネクストACが出てくるゲームでは無い。

全部の効果に文句がないです。赤装甲のおかげで覇王爆煙撃に強く出れるのがお気に入りです。

全ては、答えのために───。

 

・幻魔神

白でコスト4でゼロフェンサーのサーチ対象なら入れない道理がないです。

 

蒼穹ノ銀槍ブルーオベリスク


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半分は名前で採用しました。もう半分はルナ友へのアクセス手段として。

ただ他にもアクセス手段があるのとあんまり盤面にシンボルを残せるタイプのデッキでは無いため結果使わないことが多々あったのでさよならしました。

 

・ソリッドスラッシャー

サリュートと併用すると相手ターンでの圧力が上がったりルナ友と使えば盤面引っ掻き回せるなど割と便利なので採用。

 

  • 防御札

・白晶防壁Re

つよい

・絶甲氷盾Re

つよいけど拾えるテミシに。

・ブレイヴリーバリア

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ヴリックみたいなえぐいライフバーンにつよい。プチグロウは知らん。無理。うんちぶり。

↑これバリア自体は白の効果じゃないから熱契約のライフバーンに対応できるそうです。最強💪

・アルテミックシールド

拾える。つよい。

 

  • 不採用カード

・ソードストライクヴルム


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なんだかんだ魚くんが月光名称だったりするのでなしでは無いがそこまでするとコンセプトが変わってしまうと感じたため不採用。

でも契約ストライクよりこのデッキの方が採用理由がある気がする。

・ストライクヴルム・エクリプト

上と同じ。

・各種ネクサス

ネクサスを土台にしていると割られた時にガチで不愉快になって冷静に戦えなくなるので不採用。

いいカードはあるけどね。

・何とかオルカ

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励起5がもっと安定供給できるなら使いたいです。

 

  • このデッキの今と未来

割と強いと思います。本当にやることが地味ですが。

ただ地味と言っても様々なキルルートがあるため戦況を鑑みて着地点を変えてみたり場合によってはコントロールデッキみたいなこともしたりととても器用なデッキなので使ってる側としては結構楽しいです。

弱みとしてはそこら辺の戦略を力で潰してくる脳筋デッキには結構きついです。ほんとにプチグロウが怖いです。

というかプチグロウがこのデッキのコンセプトの否定してるから本当に嫌ですわ。キラ・ヤマトに主人公の座取られたシン・アスカの気持ちになる。

超契約煌臨はシンボル追加がいいなと思うのと強い銀零防御札がもうちょいほしいです。

 

 

追記12/17

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ついにお待ちかね超契約煌臨が公開されました。

性能面で言うと超励起がかなり強くこれのおかげで3枚入れなくても良さそうなのが凄くいいです。そして防げない効果と回復効果、どちらもターン1がないのが非常に優秀。まるでグランテラス。

しかしC8以上の制約がかなり厳しく感じます。

というのもC8と言うと大体トールが出てきて1度殴って達成するカウントなんですよ。で、トール出して勝てないならもうもう無理だよねってぐらいトールが強いんです。なので着地可能タイミングがワンテンポ遅いかなーとエアプの段階では感じます。OCは8でいいんですけどあ煌臨はC6から出来たらめちゃくちゃ強かったんじゃないかなと。

とはいえ元からダブルシンボル、さらにブレイヴでトリプルシンボルなので絶甲氷盾に強く出れるのは強いですし、前前弾のXレアのイルカくんでクアドラプルシンボルなんてやるのはかなりありなんじゃないでしょうか。まあ励起5がもうちょい増えないとイルカくんが使いにくいなと思うんですけど。

 

追記 1/10

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ボックス購入特典のラバーズが公開されました。

このデッキ前々から白鳥ユウを採用するかをずっと悩んでいて採用していない理由の大きいところにフォーアンサーを3枚落とすと終わるからってのがあったんですけどこれで拾えるなら全然採用できるんですよ。

 

追記1/31

界導発売から数日ようやくデッキが形になってきたので追記。

超契約煌臨と新規ブレイヴの獲得、さらにラバーズがエンゲージブレイヴを拾ってこれるということで白鳥ユウを採用しました。やっぱり強いですね。

ということで序盤はマーキュルブレード・ティアドロップとマーキュルドレイクでひたすら手札を選抜しながらジ・アンサーを落としていきます。ついでにカウントも溜まります。強いです。

この動きしてると手札が減っていく一方なので適度にヴィフ・アルジャン(本当はフリーデンがいい)やフォーアンサー、励起で誤魔化しながらやりましょう。

カウントが貯まればトールとジ・アンサーを投げて終わりです。白の癖にデッキがなくなります。

今までの零契約との違いはフィニッシャーを問答無用で回収できるようになったので気兼ねなくデッキを落とせる点、そしてデッキを掘るスピードが早くなったのでより攻撃的になったことだと思います。

とはいえ今までのコントロール寄りの動きが出来なくなったわけではないので相手によっては走り切るより励起を生かしたロングゲームをするのもありだと思います。

弱点としましては相変わらずエンゲージブレイヴへの依存度が高いことです。ジ・アンサーの登場でブレイヴ抜きでもダブルシンボル連パンができるようになったとはいえブレイヴ自体の効果がかなり強いためフォーアンサーへの依存度は依然変わらないと思います。

とはいえかなりいいデッキに仕上がったと思うので良かったです。

いつか来る新規に期待。

正直自分が1番驚いてる

こんにちは。お久しぶりです。

途中まで書いて着地点が迷子になったブログが5個ぐらいあるんですけどそれを仕上げず新しいこと書こうと思います。許されよ。許されよ。我の罪を許されよ。

 

まあそんなことはどうでもよく今回は僕に珍しく現行アニメの話。

そのアニメの名前は「ぼっち・ざ・ろっく!」

通称「ぼざろ」まんがタイムきららで連載中の漫画を原作としたアニメ。

まさかのこの歳できらら作品にどハマりするとは思いもしなかった。正直二度と交わることの無いものだと思ってたのでほんとにびっくり。

 

最初は友人たちが原作をめちゃくちゃ好きだったのでアニメ化したならまあ見てやるか〜(突然偉そう)って感じでプラモデル組ながら流し見してたんですけど、冒頭から起承転結のしっかりとした漫才を見ているような心地良さ、そして1話そのものの起承転結、ギャグとシリアスの緩急の付け方、様々なシーンの表現方法、どれをとっても素晴らしく、ただ面白いだけではなく登場キャラクターが少しづつでも一歩づつ確実に前に進んでいるそんな姿に思わず目が釘付けになってしまいました。そしてバンドあるある、ライブハウスあるあるなんかが結構ためになります。

 

僕は原作を読んでいないので(アニメ終わったら必ず読みます)詳しいことはわかりませんが原作は四コマ漫画スタイルらしくてそれをアニメとして成立させるためにその間の話を肉付けしていると聞きました。まあ所謂アニオリってやつですね。そのアニオリの精度が高すぎて何も知らない僕なんかこれが原作には無い話と言われても信じられないほど自然と話に幅と重厚感を与えていて本当に素晴らしいものに感じます。

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そしてやっぱりバンドアニメとしては避けて通れない音楽の話。

これもたまらなく素晴らしいです。OPは結構カッコイイ系(小並感)の曲で主人公のひとりちゃん(以下ぼっちちゃん)のマイナスの中にプラスがある感じが非常に良く伝わってくる歌詞と音楽で心がっちり掴まれました。

MUSIC | TVアニメ「ぼっち・ざ・ろっく!」公式サイト

伝えたいこと制作陣直々に言ってるから読んで!

 

そしてEDの作詞作曲はなんとKANA-BOON谷口鮪さん!!!!聞き馴染んだKANA-BOONテイストのサウンドといわゆるバンドアニメあるある〜みたいな内容の歌詞、もう本当に最高です。最高です。最高です。(4話視聴前に書いた文章だからユルシテ。)

 

そしてそしてなんと言ってもアニメの花形、キャラクターです。主要メンバーの紹介をさせてください。 あれ、もしかしてこれ本当は最初に書くやつ…?

・Gt.後藤ひとり(CV.青山吉能)

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通称ぼっちちゃん。人見知りレベル99の陰キャな女の子。陰キャでも輝けるバンドに憧れてギターを始めるも人見知りなのでバンドが組めず今に至る。ギターはめちゃくちゃ上手いけど人見知りの為人と合わせて演奏するのが苦手。

 正直人見知りキャラなんて世の中に沢山いますがこのキャラクターの人見知り、陰キャの造形は他に類を見ないほどリアルで共感を覚えることも多々あります。しかし、ぼっちちゃんには変な行動力があったりそこはかとない向上心もちゃんと持ち合わせていてついつい応援してしまいたくなる正しく"ヒーロー"みたいなキャラクター(完全な筆者の主観)で他の陰キャ、人見知りキャラとは一線を画す素晴らしいキャラクターです。そして彼女のネガティブ妄想は非常にユーモアに溢れており非常に面白い。表情がコロコロ変わるのも面白い。最高だよ、後藤ひとり。

 

・Dr.伊地知虹夏(CV.鈴代紗弓)

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元気で明るい子。ノリもいい。なんだかよくわからなくてもエナドリ買ってきてくれる。優しい。姉がライブハウス「STARRY」の店長をやっていてライブハウスが大好き。

このアニメ現在唯一のツッコミ役。このアニメこの子がいないと成り立ちません。

そして手首に赤いスカーフを巻いているので恐らく彼女は惑星クレイ出身の破天の騎士。……ではない。 

 

・Ba.山田リョウ(CV.水野朔)

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変人。実家が太いが金遣いが荒く年中金欠で草食ってる。変人。一人でいるのが好きらしい。変人。4話で明かされたエピソードがアニオリと聞いておったまげた。変人。変人の一言で片付いてしまって書くことに困ってます。(いい意味で)

 

・Gt.Vo.喜多郁代(CV.長谷川育美)

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人と関わることが好きで真っ直ぐ純粋で真面目な陽キャ。明るく人望もあるが実はこのバンドで1番ヤベー奴。リョウに憧れているが憧れ方が結構歪んでいてかなり危ない。

ちなみに友人のCVが矢野妃菜喜キタちゃん。

 

なんかぼっちちゃんだけ文章量多い気がするがまあ気の所為ということにしておく。みんな最高である。

 

 

ここまでグダグダ書いたが結局伝えたいことはこのアニメが最高であるということ。みんなも見て欲しいな。放送終わったら見ればいいって人もいるかもしれないけどこういうアニメって週一で見ると面白さは何倍にも膨れ上がると思うんです。だから今ならまだ間に合うから一緒にぼっち・ざ・ろっく!を見よう!!!!

 

 

 

こんな駄文を読んでくれてありがとう!!

ご報告

こんにちは、まだまだ暑いですが夜になると虫が鳴いていて秋の訪れを感じますね。

 

そんな感じで夏の終わりも見えてきましたが僕はこの夏、運命とも呼べる出会いをしました。

 

その人はとても強く、美しく、尊敬できる人で僕は一目惚れしました。

 

僕自信その人が気になってはいたもののきっかけを作れずにいたんですが友人の後押しもありお出かけに誘い相手も受けてくれました!

 

それからと言うものお互いの距離がぎゅっと縮まり今ではその人なしで生きていけないなと感じています。

 

そんな最愛の人を紹介します

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彼は惑星クレイの神聖国家ユナイテッドサンクチュアリのシャドウパラディンに属する剣士「ブラスター・ダーク」!!!

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彼こそ僕の運命の先導者。私の光です。

 

今まで道なき道をがむしゃらに走って勝利を求めていたのが彼に出会ってからは正しく彼が先導者となり道を教えてくれているかのように勝ちへの一本道が見えてくるようになりました。

 

数年間様々なカードゲームをしていますがこんな出会いは初めてです。

さっきも書いた通りショップで彼を見た時、僕に電流が走りました。

「彼が、ブラスターダークが俺を呼んでいる…!!」とさえ感じました。

これを愛と言わずなんと呼ぶのか。僕は知らない。(突然の米津玄師)

 

なので、この出会いを大切にこれからも彼と一心同体イメージを通わせ2人で歩んでいきたいと思います!!

 

みんなもヴァンガードファイト、やろう!!!

 

 

 

心の在り方

こんにちは。

僕は普段から生きていて常々思うことがあります。

言葉って表現次第で同じ意味の言葉でも受け手の気持ちは全く変わるから面白いし恐ろしい。

って思うんですよ。

何当然なこと言ってんだよって思った方はそのままその感性を大事に生きてほしい。

でも生きててこれを全く理解してない人って沢山いるんですよ。

 

まあそれはそれとして僕勝負事で不利になるとどうしても「負けたくない!」って思うんですよ。

でも本来イメージする理想ではここで「勝ちたい!」って思いたいなと感じるんです。

だっていくらプラスの意味で言っても「負けたくない」って言葉を考えると負けるってマイナスから逃れたいってダブルでマイナスが重なっていてあまり言葉にプラスを感じないじゃないですか。

そんなマイナス並べてたって勝利は引き寄せられねえだろって思うんです。

だから少しでも前向きに強がりでも「勝ちたい!」って思えるようになりたいんです。

 

あと僕、カードとの絆とかデッキへの信頼とかそういうくっさい考え方が大好きなんです。だからそういう前向きな気持ちでいたらデッキは答えてくれるんじゃないかなって飛んだファンタジー思考してるんですよね。

 

ってなわけで負けそうな場面そんなことを感じながらお願いドローしてるよって話でした。読んでくれてありがとう!

空に描く衝撃の軌跡

おはよう、諸君。

今回はトップガン マーヴェリックがまじで面白かったのでトップガンの話です。

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トップガン興味無いわ〜ってブラウザバックしようとしたそこのあなた。ちょっと待って。僕の話を聞いて欲しい。

Top Gun Anthem

Top Gun Anthem

↑サブスクにもあるからこれ聴きながらこれ読んでテンション上げてね

 

何が言いたいか初めに言うと、この映画を映画館で見ないのは本当に人生損をします。逆に絶対に見て損はしませんので見てください。

○○してないのは人生損してるって私の苦手な言葉なんですがそれでも今回はこの言葉を使います。

この映画見ないと本当に損をします。

 

なに?でも前作見てないからみなくていいや?

大丈夫です。この映画前作見てなくても絶対に面白いし最高の体験が出来ます。

逆に言うと前作を見ないで今作を見るのはトップガン大好き人間達には絶対に出来ない体験なのでめちゃくちゃいいと思います!!!

(だからといって前作見なくていい訳じゃないからな!)

 

 今や映画はCGや様々な技術によりわざわざロケ地に行かずともスタジオ内だけで撮れる時代。ですがこのトップガン マーヴェリックはそんな時代の中で俳優が5ヶ月の厳しい訓練を受け実際に戦闘機で空を飛び、激しいGに耐え、実際にやらなければ生み出せない臨場感や緊張感を演出しています。

そしてこの映画はそんな迫力をより多くの人に映画館で体験してもらうために2019年7月の公開予定から3年伸ばし今年2022年5月末に公開されました。それほどまでに映画館での映像体験にこだわった作品、見なきゃ本当に損をします。

そしてこの映画は全編IMAXカメラで撮影されているので少しお高くなりますがIMAXで見ることをおすすめします。迫力が段違いです。噂によると4DXも椅子から投げ飛ばされるぐらいすごいらしいので是非体験してみたいです。

 

 

と、まあ色々言ったんですけど百聞は一見にしかず!なので是非劇場に足を運んで見てください!!!

 

では!

異形のバケモン

こんにちは、2年前と比べて10kg増えてました。やばいです。

 

今回はなんというかちょっとした悩みの話。

 

周りとのズレですね。

世の中がいいというものに素直に首を縦に振れない、純粋に楽しめないんですよ。

別に斜に構えてやろうとかそういう風にした方がかっこいいとか1ミリも思ったことはなくただ純粋に肌に合わないんですよ。

そして純粋な気持ちでこれめっちゃいいと思うものは大抵世間では煙たがられたり叩かれたりしていてめちゃくちゃ悲しいです。

 

なんなんですかねコレ。なんでこんな斜に構えた人間になってしまったのかこれを考えていると本当に落ち込みます。

もっと脳死で萌え〜ってアニメ見てえなって何回思ったか……

 

まあなんでこんなこと書き始めたかっていうとニジガク2期に全くもってハマれていないのが原因です。

僕自身1期はかなり楽しく見ていたので2期もかなり期待してました。

その上、2期はお前の性癖キャラ(ショウランジュ)いるしゲームだとちょっと荒れた展開もあったと言われていたのでその期待はかなりのものでした。

 

が、蓋を開けて見るとランジュは何がしたいのかようわからんただのめんどくさい女だし三船栞子は聞いた話の見る影もなく、「え、聞いてたのと違うけど…」となり良くない手段を使って2人のゲーム版シナリオを読んだんですよ。

いやスクスタのシナリオめっちゃ良くないか?????となり色々と調べたら当時これで大炎上したらしくなんというか言葉にできないきもちになりましたね……。

まただ…また世界に否定されるものを愛してしまった……なんなんだ本当によぉ……。

栞子ちゃんは馬鹿なこと言ってるキャラが大失敗して反省し成長する展開で最高だし、ランジュ編は各キャラの本質的なところが見えてキャラの造詣を深めるには絶対に必要な要素が詰まってるしランジュの掲げる理想もすべて筋が通っていて読み終えた時にテンション上がりすぎて拍手したぐらいなんですよ。

え、だってランジュ編の栞子ちゃんのムーブ最高じゃない?失敗して同好会に救われ、同好会で学んだことの結果がランジュの側に着く。え、まじで最高。キャラクターがストーリーを動かす駒になるのではなくキャラクターがストーリーを動かす軸になってて本当に素晴らしいシナリオだと思うんですけどね…。

これみちゃうとただの良い奴な三船栞子が全くの別キャラに見えて納得いかないんですよね。ランジュもなーー動機がマイルドすぎるんよ……。

 

うーーーーーーーん。このコンテンツ完全にNot for me.で泣いちゃいましたね。

 

こうして僕の世の中に溶け込めない怪物レベルがまたひとつ上がりました。

 

悲しいね。

鬱アニメ?いいえ。希望を伝えるアニメです。

こんにちは。

 

ついに物語の完結編でもある蒼穹のファフナーTHE BEYOND4巻のBlu-ray&DVDが発売されましたね。

 

劇場先行公開があったりラストライブがあったりと作品は完結ムードだったんですけど僕はついこの前までそういう感覚がなく円盤が発売された今ようやく「あぁ、蒼穹のファフナーが終わったんだ……」って気持ちになりました。(細かいこと言うと円盤の告知PVでなった)

 

 

さてさて、ついに完結した蒼穹のファフナーですが巷では「鬱アニメの金字塔」「人がめっちゃ死ぬアニメ」だ何だ言われてますね。

 

 

実はそれ全部嘘なんですよ。(hryk)

 

 

真面目な話をすると嘘じゃないんですけどそれは物事の側面しか見ていない意見。

確かにたくさんの人がいなくなります(この作品では敵(フェストゥム)に同化されて死ぬことをいなくなると表現する)。

でも、いなくなった人達がただ虚しく死んだだけにならないのが蒼穹のファフナー

全ての死が何かの形で今を生きる人々の力になり、次なる希望に繋がります。目の前の絶望が大きいと到達する希望もより大きなものになるのです。

 

そんな希望に溢れた作品を鬱アニメの一言で表していいわけがないんですよ。

「鬱展開も沢山あるけどそれより大きな希望をくれるアニメ」略して「鬱アニメ」。

これが真の意味。

テストに出るから覚えてな。

 

完結した今だから言えますけど本当に何も無駄なことなんて一切なく全てを繋げて希望にたどり着いた素敵な作品です。

それが蒼穹のファフナーです。

 

そして僕の人生とも言えるこの作品を1人でも多くの人に触れて欲しい。

辛いこと苦しいことに負けないで最高のラストに到達して欲しい。

それが僕の願いです。

 

なので、蒼穹のファフナーをよろしくお願いします。

 

 

 

君は知るだろう。

Dアニメストアで最新作以外は全て見れるということを。

https://anime.dmkt-sp.jp/animestore/public_list?shareListId=jFDdMv5zXjSBUaP2&ref=twtr